ZBrush – Die CAD Software zur Erstellung 3D-gedruckter Skulpturen
ZBrush ist ein digitales Programm für die Schaffung von Skulpturen und Malerei, das aufgrund seiner vielfältigen Funktionen für Prozesse in der 3D-Industrie beliebt ist. Bevor ein Objekt tatsächlich 3D-gedruckt werden kann, muss zunächst eine Datei mit einem digitalen 3D-Modell erstellt werden. Die wohl bekannteste und meistgenutzte Methode zur 3D-Modellierung ist das computergestützte Design (CAD). Mit ihm lassen sich individuelle Modelle mit hoher Detailgenauigkeit kreieren. Dafür gibt es sowohl kostenlose als auch kostenpflichtige Webseiten, mit welchen die Gestaltung der eigenen 3D-Modelle gelingt. Eine solche Software ist ZBrush, welche bereits 1999 auf den Markt kam und von Pixologic entwickelt wurde.
Im Gegensatz zu anderen, bekannteren CAD-Softwarepaketen auf dem Markt, wie Sketchup, FreeCAD oder 3D Builder, wurde ZBrush für 3D-Druck-Enthusiasten und alle Anwender entwickelt, welche ultrarealistische Skulpturen im 3D-Druck herstellen möchten. Laut den Nutzern der Software ermöglicht die Plattform die Erstellung von Modellen mit sehr feinen Details, wodurch die additiv gefertigten Teile hyperrealistisch aussehen. Das macht ZBrush, dessen Technologie bereits einen Academy Award erhalten hat, zur beliebten Software für Künstler, welche den 3D-Druck für ihre Kreationen nutzen. Unter anderem nutzt es das kalifornische Designstudio Aaron Sims Creative, um die berüchtigte Stranger Things-Kreatur Demogorgon zu konzipieren. Und sie sind nicht die einzigen. Designer Eddie Christian nutzte ZBrush zur Reproduktion der bekannten Joker Maske.
Funktionen von ZBrush
Die Plattform verfügt über mehrere benutzerfreundliche Werkzeuge, mit denen Benutzern die Erstellung von Modellen mit mehr als realistischen Details gelingt. Mit ZBrush arbeiten Sie ähnlich wie analoge Künstler und verfügen über Pinsel und Bürsten zum Modellieren und Schaffen von Skulpturen. Bei der Verwendung der Software haben Sie die gleichen Funktionen zur Auswahl, die auch Filmstudios, Schmuckdesignern und anderen Künstlern weltweit zur Verfügung stehen. In der neusten Version der Software ZBrush 2023 sind einige neue Funktionen enthalten, die den Künstlern noch mehr Freiräume und eine schnellere Bearbeitung ermöglichen. Die neue Funktion Mask Region ermöglicht etwa das automatische Füllen komplexer Maskenumrisse. Der ZRemesher dient der Erstellung einer neuen polygonalen Struktur für das Modell mit einem kontrollierten Polygonfluss und einem globalen Polycount-Wert und bringt eine schnellere automatische Retopologie mit sich. Durch die neue Slime-Bridge Funktion lassen sich zudem auf Knopfdruck durch Markieren verschiedener Bestandteile eines Netzes Schleimstrukturen erstellen. Die Funktion der dynamischen Symmetrie stellt eine Erweiterung der lokalen Symmetrie dar, mit der sich das Modell unter Beibehaltung der Symmetrie verschieben, skalieren und drehen lässt. Zudem lassen sich mit dem neuen Reshift-Renderer Renderings direkt in ZBrush mit neuen Redshift-Materialien erstellen. Darüber hinaus ist unter den UV-Map-Einstellungen nun ein weiterer Bereich für das Auspacken eines Modells und dessen flacher Ansicht verfügbar. Die Erweiterung der Falten, die inkludiert werden können für die Erstellung von Nähten, gestaltet das Auspacken der Modelle noch einfacher.
Der Release für die nächste Softwareversion im kommenden Jahr ist ebenfalls schon geplant für November 2024. Die Änderungen umfassen etwa ein Update des Anchor-Pinsels und die Erweiterungen der Möglichkeiten der Knife Brush Funktion. Die aktuelle ZBrush-Software ist in ihrer Vollversion für monatlich 42€ oder jährlich 382,80€ erhältlich. Des Weiteren ist die Software zusammen in Bundles mit anderen Softwares verfügbar. Mehr dazu erfahren Sie HIER.
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