Escáner de luz estructurada, te lo contamos todo!
Los avances en la impresión 3D y la digitalización están avanzando a un ritmo acelerado, pero las tecnologías detrás de ella aún no son del conocimiento de todo el mundo. 3Dnatives tiene un apartado con todas las tecnologías 3D, para seguir en la misma línea y explicar el mundo de las tecnologías 3D esta semana os presentamos el escáner de luz estructurada.
Las tecnologías de escáneres 3D se desarrollaron en los años 80. Su primer enfoque, sin embargo, viene de los antiguos egipcios al intentar imitar las cabezas de sus momias con yeso. Los primeros desarrollos de escáneres hace más de 30 años eran casi tan complicados como los primeros desarrollos en Egipto. Se trabajaba con las llamadas muestras de contacto, que era la manera de poder simular digitalmente los objetos tras tocarlos con un aparato especial.
Hoy en día los escáneres láser, la fotogrametría y la propagación de impulsos son algunas de las técnicas principales que existen. El escáner de luz estructurada permite de manera muy sencilla reproducción objetos digitalmente, pero ¿cómo lo consigue?, el escáner está compuesto de un proyecto y dos cámaras. En el caso de querer escanear objetos más pequeños requiere una placa giratoria automatizada que ayuda a detallarlo de mejor manera.
En el curso de la digitalización, el objeto es irradiado por un patrón de luz. El proyector ilumina el objeto con patrones de rayas blancas y negras colocadas de manera paralela con anchura variable. Las cámaras registran el patrón de las luces proyectadas. Toman cada patrón y crean una secuencia temporal de los diferentes valores del brillo.
La principal ventaja del escáner de luz estructurada es la calidad de la digitalización. Algunos productos como el Einscan-S pueden incluso capturar texturas y colores, mediante la proyección cromática después de las rayas de luz.
Al igual que en la mayoría de los escáneres láser, el principal inconveniente es la mala detección de las superficies transparente o reflectantes. Sin embargo, el problema muchas veces se suele resolver el problema colocándole al objeto un polvo blanco.
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